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文明の特徴 射程を生かし、攻撃されるまでに敵を倒す。 単純な文明なので、初心者でも扱えるが APをあげるタイミング兵追加のタイミングを覚えないと 最後まで守りきることは難しい。 10分経過すると初期に配置されてあるロビンフッドが 急激に強くなるため、立ち回りは楽。 防衛のための兵 ELロングボウ、羽弓、RAM、火炎船を使う。 ロングボウは自動UPするので内政が完成するまではロングボウ。 内政が完成すれば羽弓をだしてもよいが、ロングボウでもよい、お好みで。 攻撃速度が遅いため、爆破船が終わればRAMを前に出してつめておく。 スキタイ人の斥候が終われば火炎船を前に出す。 一連の手順 即帝。 木を200売る。 農民は馬車に変換。 テクは金1段階目、矢羽、馬車。 ロングボウを5ほどだす。(P5なら7ほど) Lv1 開始10分までは塔で敵をクリックするなどしてしのぐ。 ロビンが強化されれば余裕なので馬車→交易船→農民の順に増やす。 Lv2 ここで金2段階目を入れる。 あとはひたすら農民を増やす。 Lv2のBOSSが出てきた瞬間からロングを60、聖職者を10追加する。 Lv3 ここが立ち回りの第1のポイント。 ロングを初期の5、追加30、30とわけてロビンの後ろで巡回させる。 イュニチェリの攻撃はロビンで受けるように。 狙われているロビンのHPを聖職者を5、6ほどつかんで回復させる。 イュニチェリを倒すためにAPを70~100まであげておくこと。 バイキング船での必要APは100~150。 ここでもvsイュニチェリ同様ロビンにターゲットを向けさせ、 聖職者で一気に回復する。 ちなみにLv3で内政は完成する。 内政が完成すれば、マルテルを買う金をためておく。 Lv4 ここで注意しなければならないのがスコーピオン。 必要APは150~200。 撃たれる前に倒すことが大事だが、ロビンを前にだしておけば 多少撃たれても問題はない。 ロングは必ず巡回させておく。 マルテルを買った後は、弓を200、RAMを20、火炎船を20だしておく。 Lv5 ここでマルテルがでていないと後々しんどい。 投石での必要APは300ほど。 亀甲船までにAPを+600できるようにしておきたい。 Lv6 ここでは爆破船がつらい。 AP+600を2回してからHP+5000をするのが理想だが、 できなければ爆破船までにHP+5000しておくこと。 攻撃速度が遅いため、どうしてもくらってしまう。 爆破船を乗り切れば急いでRAMで前をつめる。 スキタイ人の斥候が終われば、急いで火炎船を前にだす。 Ex ガリオン船までにAP+600を3回、HP+5000を2回。 ガリオン船が終わったボーナスでAPをさらに+600。 これでチンギスにAP2400以上、HP10000以上で立ち向かえる。 あとはひたすらマルテルでタゲをとれ。
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20-122 122 :(○口○*)さん [sage]:06/05/19(金) 00 45 ID FGvaddAk SP足りないならローヤルとか持っていけばいい。 ローヤルまでじゃなくても最低限レモンくらいは積んでいくべき。 前衛はHSPや白ポ、後衛ならさらに矢とか罠を用意してるんだから当然。 正直なところを言わせて貰うと 甘ったれてるんじゃない。 これに尽きる。 他人の尽くすという聖職者に転職した以上、この程度は覚悟すべき。 現実の聖職者は全然違う? 初心者修練所出てないんですかお前様。 あそこではちゃんと「他人に奉仕する」って言われてる。 ならそれが公式設定としてそれに従うべきだ。 前衛や後衛の苦労に比べたらまだマシ。 前衛は全体の進路を決めるべく冷静かつ正確な判断が求められるし、 後衛はスムーズな殲滅のために敵属性や残りHPを判断しなければならない。 例えばの話だけどさ。 wizのSGとかで氷像を残さず1セットで奇麗に敵を消すために、 ハンターがどの敵にどの程度DSを撃てばいいか判断するのがどれだけ難しいか分かるか? 後ろでヒール飛ばしてるだけのプリには分からないだろうな。 要は君のやってる事は小学生が社会人に説教してるようなもんなんだよ? もうちょっと恥って物を知りなさい。 とギルドほぼ総員で面と向かって俺に言い放った糞ギルドを結構前に脱退した。 怒りを通り越すと呆れになって、次には哀れみになるって本当だよね。 前ページ次ページスレ20
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前ページ次ページ初心者ガイド 万里の長城 解禁する技術 :石工 算出偉人ポイント:大技術者(BtSでは大スパイ) 生産加速資源 :石材 陳腐化させる技術: 効 能 :蛮族が文化圏内に侵入できなくなる。文化圏内の戦闘で得られる偉大な将軍ポイント+100%。 蛮族に対する備えが不必要になるだけでなく、輩出する偉人ポイントも有用であることが多い。 将軍ポイントを倍にし、おまけに陳腐化することがないという、優良遺産。 石材があるならば是非とも立てたい。 アルテミス神殿 解禁する技術 :多神教 算出偉人ポイント:商人 生産加速資源 :大理石 陳腐化させる技術:化学 効 能 :その都市における交易路からの収入+100%、1体の聖職者を無料で追加 交易路の収入を倍増させるのはアルテミスを建造した都市のみ。 1体の聖職者はこれ自体が算出する大商人の偉人ポイントと混ざってしまいわけがわからなくなる。 どこをどう考えても必要が無い遺産。全都市の公益収入が+100%とかならまだ使えるのだが…。 サンコレ大学 解禁する技術 :紙 算出偉人ポイント:科学者 生産加速資源 :石材 陳腐化させる技術:コンピュータ 効 能 :国教を定めている場合、その宗教の全ての建物について、ビーカー+2を産出 宗教国家ならば、研究の促進につながり悪くは無い。 輩出する偉人ポイントが科学者というものいい点だが、ある程度国が大きくないと意味が無い。 余裕があるなら建設してもよいだろうが、基本は必要ないだろう。
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スペル・スキル 戦士 修道士 盗賊 聖職者 魔術師 騎士 吟遊詩人
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建造物/世界遺産/祭殿 一般施設 宗教施設 世界遺産(World Wonders) 祭殿(Shrines) 企業(Corporations) 国家遺産(National Wonders) プロジェクト(Projects) シヴィロペディア/建造物(Building) 目的別建物ガイド 祭殿 偉大な預言者#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Great Prophet)を消費して建造する 建造物 前提条件 偉人#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人) 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソロモンの神殿)The Temple of Solomon(ソロモンの神殿) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユダヤ教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユダヤ教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユダヤ教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (聖誕教会)The Church of the Nativity(聖誕教会) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マスジド・アル・ハラーム)The Masjid al-Haram(マスジド・ハラーム) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イスラム教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イスラム教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イスラム教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヴィシュワナート寺院)The Kashi Vishwanath(ヴィシュワナート寺院) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒンズー教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒンズー教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒンズー教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (大菩提寺)The Mahabodhi(大菩提寺) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仏教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仏教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (仏教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (孔廟)The Kong Miao(孔廟) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (儒教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (儒教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (儒教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (岱廟)The Dai Miao(岱廟) 聖都#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (道教聖都)にのみ建造可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な預言者)Prophet +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (道教)が布教された都市1つにつき+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (富)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (道教)の拡散が加速3人の市民をPriest(聖職者)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)に転向可能
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登録日:2012/01/06(金) 03 54 00 更新日:2023/07/28 Fri 23 40 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KNIGHTS ナイツ ナイツ ←芸人じゃないよ ムラオミノル リョナ 中世 漫画 裸と拷問のオンパレード 電撃コミックガオ! 騎士 祈るな、 さらば救われん―――。 「月刊電撃コミックガオ!」(現在は廃刊)に連載されていた漫画作品で作者はムラオミノル。 時代背景は中世ヨーロッパがモチーフとなっており、「魔女狩り」や「騎士」「聖職者」というワードが作中で頻繁に使われる。 単行本は全5巻刊行。 【あらすじ】 今よりも遥か昔、魔女熱狂時代と呼ばれた頃の物語。エクスクルド王国では、悪魔を崇め奉る存在とされた“魔女”は、聖職者によって神の名の下に断罪され、火刑に処されていた。 “魔女狩り”を行う聖職者を狩る秘密結社“聖なる者への鎚”の一員である黒き従騎士「ミスト」は、不可思議で強大な力を持つ“聖人”に戦いを挑む。 これは “魔女”として囚われた悲運の少女と “神殺し”の禁忌を冒す従騎士の 恋愛叙事詩である。 【登場キャラ】 ●ミストルティン(神殺し) 主人公。愛称は「ミスト」(某スパロボは関係ない) 幼い頃、母親が魔女狩りにより処刑され、己の無力さを嘆いていたところをウィルヘルム卿に拾われ「聖なる者への鎚」の一員となる。 異国の民特有の「浅黒い肌」と「ドレッドヘア」を持つためと専ら他人との接触を避け、外出時は仮面を付けている。 武器は「長剣」と「古き騎士の剣技」を使う。 ●ユーフェミア(秘め事の魔女) ミストと行動を共にするほぼ全裸(露出狂レベル)の少女。 以前魔女として幽閉され、男達に犯される毎日を送っていたが、ミストに救われたことから彼と行動を共にする。ミストの良き理解者でもある。 隙あらばミストの体を狙っているが、本人にその気は無いため全力で拒否られる。 武器は祖母から受け継いだ媚薬と幽閉時に鍛え上げた性技であり、大人数の男達を相手にイかせることができる ●カトリーナ・アントニーナ・ヴァイセンプラー ヒロイン。愛称はニーナ。没落貴族ヴァイセンプラー家の一人娘。金目当てに父親に売られ、魔女として処刑されかけたところをミストに救われる。この一件からミストに惚れ、彼を追いかける。 筋金入りの天然娘であるが、拷問を受けたり、強大な敵を目の前にしても引かないなど肝は備わっている。 しかし彼女の一途な想いは後に残酷な運命を辿ることに… ●レオナルド・スコット(絨毯の騎士) 愛称はレオ。騎士のくせに女好き。(通り名はこれから来ている) 魔女狩りを否定するミストの行動を目撃したことから彼に同行するようになったが、本筋はユーフェミアを狙ってのこと。 剣術ではミストには及ばないが、並の兵士よりは強い。 番外編ではとある理由により、ミストを倒すほどの実力を発揮する。 武器はレイピアと突き技が得意 黒猫のグリマルキンと馬(ポニー?)のアンドラを飼っている ●ヨルグ・フォン・ウィルヘルム(漣の騎士) 通称ウィルヘルム卿 『聖なる者の鎚』の一員であり、ミストを誘った先輩騎士。 生命力は高く、重傷を負っても大丈夫なほど。 「漣(さざなみ)」の二つ名は、使うレイピアが高速剣によって瞬時に刃こぼれするほど酷使される様から。 ●聖女アニス 聖遺物を取り込んだ“聖人”の一人であり、髪の毛を操る。 剃刀の如く切っ先の無い剣を持ち、髪の毛と相まって凄まじい切れ味を誇る。 司教から直々に派遣され、魔女狩りを止めようとするミスト一行の前に幾度と無く立ちはだかるが… 【用語】 ●魔女狩り 現実の中世時代で行われたものとほぼ同一の事象。聖職者は司教より与えられた絶対的権力を持ち、魔女とされた者を拷問のし処刑する権限を持つ。 ●聖なる者の鎚 ミストらが所属する鱗凰騎士団直属の聖職者を狩りつくすために王太子を筆頭に選りすぐりの騎士で構成された精鋭部隊。 ●聖遺物 強大の力を秘めた謎の物体で、使用者のことを“聖人”と呼ぶ 使用者に不可思議な能力を与え、死者をも復活させる力を持つ。全部で14個存在する。 アルターリッターリヒンクスト ●古き騎士の剣技 かつて全身に鎧を身に纏っていた時代、鎧ごと叩き潰すために開発された伝説の剣術。 既に廃れてしまったが、技の書かれた本をミストが所有している。 詳細は創作が入っているが、実際にあるドイツ剣術がベースになっている。 単行本3・4・5巻末に掲載された作中で出た技の絵つき解説は一見の価値有り 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絵は上手い。アクションもしっかり描けてる。下調べもきっと、しっかりとしたんだと思う。 -- 劣化十傑集の一人 (2014-01-21 20 24 28) ただ、致命的なまでにストーリーとキャラクターがへっぽこだった…… -- 名無しさん (2014-01-21 20 24 57) 行動原理が煮詰められてないってレベルじゃねーっつか、うん。 -- 名無しさん (2014-01-21 20 25 36) まぁまぁなグロさ。ここまでヒロインがヤラれる漫画は中々無いわ。 -- 名無しさん (2014-07-11 14 27 52) ヒロインが指を捻切られた挙げ句、灼熱の鉄製ブーツで足を潰されて舌切って自殺しようとするとか、最後の最後で作者ぶっ込んで来たよな。 -- 名無しさん (2016-03-29 23 09 31) 名前 コメント
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概要 Jotunheimは、厳しい冬と涼しい夏の地で、巨人と小鬼の住処です。 Jotunの巨人は非常に強力かつ強靭です。 彼らは寒さの中で生まれ、寒い気候に苦しめられることはありません。 Jotunheimは、滅多に協力することのないいくらかのJarlらによって支配されます。 Jotunheimの中心には、古代の鉄と氷の森があります。 ここには強大な魔法の技術を持つ、老いたる邪悪なる魔女Gygjaが住んでいます。 彼女らにはJotunの森に住む邪悪な小鬼、Vaettiが仕えています。 彼らは滅多に森林から外に出るような危険を冒しませんが、Gygjaが命じたときにはJotunheimの軍に加わります。 Jotunheimの民は、非常に寒い州に住むのを好みます。 種族 冷気耐性。大量の食料が必要。適正気候Cold+2 軍事 巨人の歩兵、小鬼、狼騎兵 魔法 水、血、死、緑、星 聖職者 平均的 支配力 外部に対してもCold天秤を拡散 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 星1、死2、緑2 魔法土地 Iron Woods 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Chief 55g,5r 森林or要塞 指揮官:狼に乗った指揮官。略奪ボーナスを持ち、機動力も高い。隠密行動可能。指揮上限40 Jotun Scout 55g,7r 要塞 偵察兵:巨人の偵察兵。値が張る上に隠れるのも下手だが、Sacredかつ隠密行動可能な巨人としては意味がある Jotun Herse 75g,41r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。ただしSacred付き。指揮上限60 Jotun Jarl 130g,41r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。上位指揮官も兼ねている。指揮上限80 Jotun Gode 110g,19r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Vaetti Hag 40g,2r 森林or要塞 魔術師:星死緑血から1属性を持つ魔術師。森林なら要塞なしで雇えるが、研究はやや下手。老齢 Jotun Skratti 255g,3r 2ターン雇用 要塞 魔術師:水と血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。半獣であり、任意に3つの形態を使い分けられる Gygja 225g,3r 首都 魔術師:死、緑、血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。倒されると相手を呪う。老齢。指揮上限40 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Vaetti 7g,4r 森林or要塞 軽歩兵:槍と盾を持つサイズ1の歩兵。士気は欠くが、隊列の隙間を埋めるには最適 Wolf Rider 20g,4r 森林or要塞 軽騎兵:槍と盾を持つサイズ2の狼騎兵。機動力の高さが売りだが、値段の割りにやや脆い。略奪が得意 Moose Riders 30g,5r 森林or要塞 軽弓騎兵:サイズ4の大鹿に2体の弓兵が乗った騎兵。総じて精度を欠くが、丈夫で機動力の高い支援部隊となる Jotun Militia 20g,17r 要塞 民兵:斧と盾を持つ民兵。サイズ4に低い戦闘技能のため笑えるほど弱いが、包囲戦の人手にはなる Jotun Javelinist 30g,19r 要塞 歩兵:斧と手槍、盾を持つ歩兵。力が強いので手槍の射程も威力も凄まじい Jotun Hurler 30g,11r 要塞 投石兵:巨人でさえ両手で抱えるような大岩を投げる兵。弾数が少なく射程も短いが威力は凶悪。包囲戦のボーナスも持つ Jotun Spearman 30g,37r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ重歩兵。巨人はすべて冷気に高い耐性を持つが、サイズの影響で密集できない Jotun Axeman 30g,39r 要塞 重歩兵:斧と盾を持つ重歩兵。手数を欠くとはいえ、その一撃の重さは凄まじい Jotun Huskarl 35g,21r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。士気が高いが、防具の質はやや控えめ Jotun Huskarl 35g,23r 要塞 重歩兵:斧と盾を持つ歩兵。これに限らず、巨人の武器はほとんどが通常より長い扱いになっている Jotun Hirdman 40g,41r 要塞 重歩兵:剣と盾を持つ精鋭重歩兵。その攻撃は大岩が当たるのと同じぐらいに強烈 Garmhirding 55g,9r 首都 歩兵:Sacred。戦斧を持つ狂戦士。巨人の強靭さから、狂戦士とはいえ簡単には死なない 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Jotun Herse Jotun Militia 10 地上上位 Jotun Jarl Jotun Javelinist 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Jotun Jarl 1 Sacred 要塞 Jotun Gode 2 Sacred 森林or要塞 Vartti Hag +1 100% Old Age 要塞 Jotun Skratti 22 +1 100% 要塞 Gygja 111 +1 100% +1 100% +1 10% Old Age 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Summon Glosos 2 13 熱波を発し敵を蹂躙する神聖なる黒猪Glosoを9体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Sloth of Bears 2 10 強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Awaken Draugar 2 12 傷つくと巨大化するアンデッド戦士Draugを3体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Brood of Garm 2 10 敵を怯えさせる大型で神聖な狼Jotun Wolfを5体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Illwinter 5 3 120 世界呪附:世界中を徐々にColdに傾けていき、敵の州には襲撃が発生します 前作からの変更点 Vaetti系の兵と指揮官を森林で要塞なしでも雇用可能になった 固有魔法Summon Glosos、Awaken Draugarを得た 固有魔法Pack of Wolvesを喪失、代わりにBrood of Garmを得た コメント 名前 コメント
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死者達のあとさき 私達は、見た事の無いくらい大きな川辺に二人、座っていた。 隣には、少し不機嫌そうな様子の♀剣士さん。 あの後、ノービス君に渡した手紙を、聖書の節の暗記で培った暗記力で朗読しようとしたせいだ。 最も、それは顔を真っ赤にした彼女にがくんがくんと揺さぶられて止められたんだけれど。 あの場所では、あんなに強い人だったのに。 ちょっとした意地悪に、すぐにムキになる♀剣士さんがなんだか可笑しかった。 それはこの場所…つまり、果ての見えない川辺には、何処までも似合わないような気がするけれど。 彼女が、私を連れて、さっき居た場所から少し歩いた川辺に連れて来た理由は、私には判っていた。 「すまない」 「いえ…いいんですよ」 悲しそうな顔をして、♀剣士さんが私に言う。 「私は、嘘をついた。…いや、事実を告げる勇気が無かったんだろうな」 ぽつり、と呟く。 それは、そうだ。そんな残酷なことを告げる事なんて、誰にも出来ないだろう。 私達は。此処にいる人達は、皆死んでしまった。それが、変わらない事実。 いずれ、何処の誰とも知らない…私達にとって、本当に神、と呼ばれる誰かが私達の処遇を決めるのだろう。 行き先は天国が、それとも地獄か。それは判らない。 ここは、それが決まるまでの間、私達が過ごす仮初でしかない。 私は、聖職者だから。そして、誰も殺せなかったから。 だから、この人は、私に話す事にしたんだと思う。 「本当は、私達は、もう死んでしまっている…」 ぽつり、と言う。 「そうだ。流石は聖職者だな…冷静だ」 「人の死を看取る事はよくありましたから。~流石に、自分のは初めてですけど」 「それは、そうだな」 ♀剣士は、笑った。何処か、寂しそうな笑みだった。 「これから、どうするんですか?」 「私は…そうだな。この川辺で、人を待つとするよ。 どんな職業についているかは判らないが…年老いて、家族に看取られながら幸せに逝った老人をね」 「奇遇ですね…私も、そんな人を待つつもりなんです」 私も、笑う。やっぱり、寂しそうな表情をしているんだろう。 「ほう。…折角だ。時間はたっぷりある。 聖職者の心を射止めた、その不埒者の話、聞かせてはくれないか?」 意趣返しなのだろうか。笑いながら、彼女は言う。 暫く考えてから、私は口を開いた。 「いいですよ」 にっこりと、笑って言う。 そして、座りながら、手を後ろについて、雲が流れる空を見上げた。 「貴方の言うとおり、時間はたっぷりありますし。 ここから、私達の心をスナッチャーした人達が、年老いてやってくるのを祈りながら、ゆっくりと話しましょう?」 冗談めかして言ってから、私達は、その大きな川辺でお互い笑いあった。 目次 104.関連話その1 109.関連話その2
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鎧 戦士 修道士 盗賊 91光男 聖職者 魔術師 騎士 吟遊詩人
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ヤナゥルーハ プエプロ族神話に登場する生命を与える聖職者。